banner

Новости

Nov 16, 2023

Почему Хэлли Бэйли не носит бюстгальтер-ракушку в «Русалочке»

Каждый продукт на этой странице был выбран редактором Harper's BAZAAR. Мы можем получать комиссию за некоторые товары, которые вы решите купить.

«Это было ошеломляюще на многих уровнях», — говорит художник по костюмам Коллин Этвуд о воплощении в жизнь любимого подводного мира.

Ни для кого не секрет, что в последние годы Дисней предпринял эпическую попытку изменить повествование о принцессах. Прошли те времена, когда девушки, попавшие в беду, ждали, пока Прекрасный Принц их спасет. Черт возьми, «Холодное сердце» — это не столько любовный заговор, сколько умение любить трудных братьев и сестер! Вот почему так много внимания уделяется новой экранизации «Русалочки». В оригинальном анимационном фильме 1989 года — давайте посмотрим правде в глаза — Ариэль радикально меняет свой внешний вид и отказывается от своего буквального голоса, чтобы преследовать мужчину. Это не лучшее послание для наших детей или кого-либо еще. Так что же значит быть Ариэль в 2023 году?

Хотя в новой адаптации присутствует любовный сюжет (в кинотеатрах повсюду в пятницу, 26 мая), роман играет второстепенную роль в интеллектуальном любопытстве Ариэль. Есть причина, по которой в первом трейлере фильма король Тритон ругает свою дочь за нарушение правил и посещение людей в «надземном мире», а Ариэль отвечает: «Я просто хочу узнать о них больше».

Частично именно поэтому в этой адаптации не показаны бюстгальтеры-ракушки из мультфильма. Костюмы для фильма были воплощены в жизнь талантливым дизайнером Коллин Этвуд, в число многочисленных работ которой входят недавний хит Netflix «Среда», «Сонная лощина» (1999), «В лес» (2014) и предстоящий «Битлджус 2» (2024), съемки которого начались в Лондоне в этом году. месяц. Мы встретились с Этвуд, чтобы обсудить не только печально известные панцири (или их отсутствие), но и все решения по костюмам, которые она приняла, чтобы помочь нам почувствовать себя частью мира Ариэль, а также то, как она заставляет эту фантастическую русалку-подростка чувствовать себя частью наш.

Дело в том, что, как и в случае со средой, если и есть сценарий, то он где-то на странице. [Что касается работы по костюмам], вам нужно попытаться заново изобрести себя и то, что вы делаете. Вы знаете определенные приемы этого дела, но вам нужно стараться не использовать одни и те же снова и снова. Итак, речь идет о том, чтобы начать со сценария и придумать новые идеи, новые материалы, новую науку, новое искусство и, таким образом, [оставаться] в курсе событий.

Это определенно другой процесс. В моем случае я создал настоящие костюмы, которые напоминали бы то, что я хотел, потому что это действительно помогло цифровым людям с цветом и формами. Цифровой формат всегда дает вам вид сетки, поэтому полезно избавиться от этой сетки. Мы дали им хорошие рекомендации и столько реального материала, сколько смогли. Если вы дадите специалистам по компьютерной графике надежную ссылку, у них появится лучший шаблон, чем просто создание его с нуля в цифровом формате.

Мы использовали множество образов рыб для разных мерфолков, использовали разные хвосты и окраску, чтобы представить семь морей, так что это был мир морской жизни. Вместо того, чтобы у всех были зеленые хвосты, каждый человек стал рыбой, вдохновленной океанами, из которых они пришли. Все эти костюмы были расписаны вручную, а на некоторых были украшения из ракушек или шелкография, напоминающая чешуйки.

Когда актеры работали, они 90 процентов времени были в обычных костюмах для захвата движения. Было несколько вещей, которые носили актеры. Нагрудник [царя Тритона] — он действительно носил его. Костюм Урсулы Мелиссы МакКарти, она носила его большую часть времени. Это было сложно. Он должен был быть похож на танцевальный костюм, но при этом выглядеть как Урсула, поэтому нам пришлось выяснить, где заканчиваются ноги осьминога и начинается костюм, а также где в этом костюме помещается человеческое тело. Это был сложный процесс.

Костюмы и декорации были созданы на стадии подготовки к съемкам. Мы начали с русалок, а через пару месяцев начали исследовать надводный мир и связывать его с океаном. Часто отделы декораций начинают с более длительного времени, чем отделы костюмов, но поскольку у нас было так много цифровых декораций и было задействовано движение, я практически с самого начала был включен в команду с командой.

ДЕЛИТЬСЯ